トラパラな日々

神乃 室のトラブル&パラダイスだらけの日々。つーか、ついて来られるなら、ついて来い。

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リボーンCCGと風邪。

風邪は回復方向へ。

最近、リボーンCCGの話をしたんですが、デッキを作るうえで、
最近更新した形跡のあるサイトがあんまりなくて、
結局、感覚で構築。
一つだけ参考になるサイトさんがあったのが救い。

私的ポイントは2つ
・他TCG以上に運ゲー (プレシャス並か、それ以上)
・記憶力勝負

バトル時に相性チェック後、ダメージ計算なので、
構築段階で相性負けをカマすと、ポケモン以上に勝負にならない。

自分のターンで使用しなかったカードは任意の順番でデッキの下へ
下に行ったカードは、いずれドローやダメージ修正のカードとして使われる。
毎ターン位置を覚えておけというご無体。

つまり、対戦組み合わせ段階で既に投了モードも、極端な場合だけど無いワケじゃない。
一点特化型が、まさに特攻。(笑)
かといって、相性をバランス良く入れると、
今度はバトル時のダメージ修正が細くなって、
打点が通らなくなる。

結局、相性は基本キャラごとに決まっているので、
『勝つ為に腐女子的発想を何処まで削ぎ落とせるか否か』
という方向になってきたので、意識的に却下した(笑)

でも、雲雀・アラウディ・風とかやると、意外と死ねる。
でもでも、やっぱり好きなキャラの組み合わせで作って勝ちたいよね。

とりあえず、5種類程考えてみた。
そこそこ楽しめるといいな…
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  1. 2010/11/26(金) 13:46:02|
  2. カード
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風邪。

治ったらまず、カレー食いたい。

あと、禁断の冬プラモ大会もやりたい。
ガンウォはもう維持出来ないだろうし…
イベントも行きたい…etc…

でも、何も出来ひんやろね…
…ぱたっ
  1. 2010/11/24(水) 02:59:42|
  2. 未分類
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私的愚痴

引きとかトップが強い。とか言うけど、半分以上は構築だと思う。
正直、私は強くないからダメダメなんだが…
私の強い時って、デッキの残数内での確率もあるが、カード名まで的中する時だと思われ。
なんか、たまにあんだよね…相手の動きが、ふーんって時。
あれって相性勝ちというか、対策カード?
ナニソレ余裕でふよっていう境地もあるんだろうなぁ…


私信:ランボをチョイスは普通だべ?
  1. 2010/11/15(月) 23:26:48|
  2. カード
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